転職ノウハウ

【2020最新】コロプラへの転職を徹底分析。面接での質問や年収情報などからわかる転職難易度とは

この記事では、コロプラへの転職を考えている人向けに、年収などの水準、採用傾向求人が豊富な最適な転職サービス面接対策、それらをもとに総合的に判断した転職難易度を紹介しています。

この記事は、IR情報、口コミサイト、業界担当のキャリアアドバイザーへのヒアリング情報をソースとし、Careerbooksが独自に算出した難易度をもとに作成しています。
転職ツール選び。間違えてませんか?10秒転職ツール診断

間違った転職ツール選びはキャリアの失敗につながります。6問の質問に答えるだけで、あなたにあった転職ツールをチェックしよう。

現在の転職意欲は?(1/6問)
次へ

コロプラの基本情報

転職先の組織や事業状態を把握しておくことは非常に重要です。転職・求人の情報の前に、まずはIR情報から、コロプラの売上規模や年収情報をご説明します。

会社規模

順位 会社名 売上高
1位 任天堂 1兆2006億円
2位 バンダイナムコ 7323億円
3位 スクウェア・エニックス・ホールディングス 2710億円
4位 コナミホールディングス 2625億円
5位 ネクソン 2537億円
6位 ハピネット 2404億円
・・・・・・・・
12位 フィールズ 516億円
13位 コロプラ 458億円
14位 コーエーテクモホールディングス 390億円

売上は業界で第13位

ゲーム・玩具業界の企業内でのコロプラの売上ランキングの順位は第13位です。

年収情報

平均年収
583万円
平均年齢
31.1歳
全体ランキング
1776位/3400社
業界内ランキング
17位/34社

年収と勤続年数の傾向



年収は平均的な水準

全国の上場企業約3000社を対象にした平均年収の調査において、コロプラの平均年収583万円は、平均的な水準です。また全国3000社の上場企業の平均年収の中央値は650万円前後となっています。

勤続年数は平均より短め

コロプラの平均勤続年数2.6年は、全国の上場企業約3000社を対象にした平均年収の調査において、平均より短めとなっています。また全国3000社の上場企業の勤続年数の中央値は11年前後です。

コロプラへのオススメの転職方法

転職活動の進め方

情報収集段階はスカウトサービスで

スカウトサービスなら具体的な求人検索に加え、待っているだけで企業や転職エージェントからスカウトが届きます。スカウトは、興味があるものがあれば話だけでも聞いてみることできます。面談の練習などにもとてもおすすめです。

転職エージェントで対策を万全に

転職エージェントは、その時々の各企業の採用状況、非公開の求人から、どのような企業にどのような人が採用されやすいかまで、エージェントにしか知り得ない詳しい情報を保有しています。きっちり企業の状態を把握して選考対策を立てるために、エージェントの利用はマストです。まずは無料の求人紹介を受けてみて、求人状況や採用傾向を確認してみましょう

おすすめの転職サービス

コロプラや、類似する業界の企業の実際に掲載されている求人などの情報などから、最適な転職サービスをご紹介します。

  • CGデザイナー
  • ゲームエンジニア
  • イラストレーター

IT・WEBエンジニアに特化した転職エージェント

シリコンスタジオは、ゲーム業界特化型のエージェントです。有名ゲーム会社から少数精鋭のゲーム開発会社、またアミューズメント業界や映像制作会社など、クリエイティブ業界の取引実績が豊富で、業界に精通したアドバイザーのサポートを受けることができます。

カテゴリ 掲載企業例
IT・コンサル バンダイナムコ、コロプラ、CAPCOM、Dena Games、Akatsuki、ATLUS、KONAMI,SEGA,GungHo、GREE

シリコンスタジオに無料登録

  • ベンチャーに強い
  • 20~30代向け
  • 第二新卒
  • スカウトサービス

若手の優秀層向け求人はNo1。大手からベンチャーまで

若手優秀層向けの都内の大企業、成長企業求人に強いスカウトサービス。登録しておくだけで、会社や業界特化の転職エージェントからスカウトが届く。主に20代から30代前半をターゲットにしており、ベンチャー、新規事業転職ならここの利用がおすすめ。

企業名 掲載職種
株式会社コロプラ ・テレマーケティング・コールセンター・カスタマーサポート・ヘルプデスク / その他
・ゲームプロデューサー・ディレクター
・ゲームプランナー
株式会社カプコン ・ゲームプランナー / プランナー
・調査・リサーチ / データサイエンティスト

キャリトレに無料登録

  • ハイクラス
  • 年収600万以上
  • 大手に強い
  • スカウトサービス

ハイクラス転職ならビズリーチ

ハイクラス向けのスカウト型転職サービス。年収600万円以上の人をメインターゲットにしており、大企業やハイクラス求人に強い様々な企業から声がかかる。自己応募も可能。

企業名 掲載職種
任天堂 ・Webプロデューサー・ディレクター
・広報・PR・広告宣伝
カプコン ・UXデザイナー
・デジタルマーケティングアナリスト

ビズリーチに無料登録

  • ハイクラス
  • 年収600万以上
  • 外資に強い

ハイクラス向けおすすめNo1エージェント

JACリクルートメントは、外資系から日系大手まで大手案件を多数保有するハイクラスをメインターゲットにした転職エージェントです。一番オススメなポイントは、求職者の担当と企業の窓口が共通なため、選考を受ける企業の細かな情報を知ることができることです。そのため選考をより有利にすすめることができます。

カテゴリ サービス / 商社、流通、外食 / 建設、不動産 / 金融 / クリエイティブ、マーケティング / 運輸、物流、倉庫 / IT、通信 / コンサル / 電気、電子、半導体 / 機械、自動車 / 化学 / 金属、素材、エネルギー / 医療、介護、福祉
面談拠点 東京、群馬、栃木、茨城、埼玉、神奈川、山梨、長野、愛知、静岡、大阪、京都、神戸、広島、岡山

JACに無料登録

失敗しないための転職ツール診断

間違った転職ツール選びはキャリアの失敗につながります。6問の質問に答えるだけで、あなたにあった転職サイトをチェックしよう。

10秒診断スタート

コロプラの面接情報

面接・選考の流れ

STEP1
書類選考(SPI/適正診断)
コロプラへの転職では、まず書類選考が実施されます。これまでの職歴や志望動機など、内容は基本通りのものになりますが、第二新卒の場合、簡単な適正診断等がおこなれる可能性はあります。
STEP2
面接(2~4回)
書類選考に通過すると次は面接です。人事面接→現場社員面接→役員面接と、基本的には複数回に渡って面接が行われるようですが、ポジションによっても変化すると思われます。(人事面接が最後のパターンもあります)
STEP3
内定・入社
面接を通過すれば内定が出ます。その後、条件などの入社交渉を行ないます

面接の口コミ

キャリコネより、コロプラの選考関連の口コミを一部ご紹介します。口コミが気になる方は、詳しくはキャリコネをご参考ください。

部署:コーポレート統括本部
役職:マーケティング関連職

この会社で長く続けていく根拠を教えて下さい。

回答
転職回数が多いため、会社への定着意思を確認されました。これまでのスキルを活かせるポジションであることをこれまでの面接で確認し理解してきたので自分自身も今まで以上に、活躍できると確信していると回答しました。

部署:クマザベア
役職:ソフトウェア関連職

今気になっているゲームは?

回答
当時プレイしていたスマートフォンアプリを中心に、家庭用ゲームを含めて気になっていたゲームを複数個回答しました。

部署:社内SE
役職:システムエンジニア

技術的な質問が多く、スキルチェックはしっかりしている。経歴についても動機だけでなく、それが会社に対してどう寄与するのかも考えておくとよい。

回答
あまり見栄を張らず、正直に今のスキルと出来る事、やりたいことを話すことがベスト。また、会社のイメージについてもしっかりと考えて答えられるようにしておく。

部署:管理系
役職:総務

志望動機、転職理由、職歴

回答
一般的な質問のみでしたので、特に答えに困るような質問はありませんでした。

面接官、皆さん誠実な対応でした。

部署:サービス開発部
役職:企画営業

5年後どうしていたいですか。

回答
5年後はその会社での経験を生かし、その会社で新たな事業を開発したいと漠然と考えているが、その先は地方議会議員などをやってみたい。

部署:システム部
役職:プロジェクトマネージャー

技術的な質問が多かった

回答
複数のプログラミング言語を扱えること、サーバ設定について出来ることなどを伝えた。
あとは最近の技術で気になることなども答えた。

キャリコネはこちら

コロプラの総合転職難易度

様々な情報から、Careerbookが調査した上場企業3000社の中での相対的なコロプラへの転職難易度を総合的に評価したところ、転職難易度は「C:難易度は一般的」になりました。

企業人気度 人気企業
中途採用について 勤続年数は短めで、中途採用も活発
競争率について 上場企業としては平均的な年収水準。難易度は一般的
総合難易度 C:難易度は一般的

あくまでもこれは会社全体としての傾向です。職種やポジションによって実際は異なりますし、どのような経験を持った人材を採用しているかは、その時々で常に変化しています。
転職サービスを利用して情報収集を欠かさず行い、タイミングをつかんでより良い転職ができるようにしましょう。

業界別難易度ランキング

順位 会社名
1位 任天堂
2位 スクウェア・エニックス・ホールディングス
3位 サンリオ
4位 タカラトミー
5位 ガンホー
6位 コナミホールディングス
・・・・・・・・
10位 ダイコク電機
11位 ゲームカード・ジョイコホールディングス
12位 FIG
13位 カプコン
14位 藤商事
15位 コロプラ
16位 ユークス
17位 ブロッコリー
18位 CRI・ミドルウェア
19位 フリュー
20位 コーエーテクモホールディングス
・・・・・・・・
33位 Aiming

ゲーム・玩具業界では転職難易度は第15位

ゲーム・玩具業界の企業内でのコロプラの年収ランキングは第15位です。
ゲーム・玩具業界の年収第1位は任天堂、第2位はスクウェア・エニックス・ホールディングス、第3位はサンリオとなっています。

このランキングは、人気度や最近の採用の傾向。平均年収から算出する競争率などから総合的にCareerbooks独自で作成したものです。精度は向上するように務めておりますが、一部企業は情報不足により不確かな状態です。あくまで参考値としてご理解ください。
転職ツール選び。間違えてませんか?10秒転職ツール診断

間違った転職ツール選びはキャリアの失敗につながります。6問の質問に答えるだけで、あなたにあった転職ツールをチェックしよう。

現在の転職意欲は?(1/6問)
次へ

コロプラの転職ニュース

関連企業の転職ニュース

...エイチームの中内之公取締役エンターテインメント事業本部長は「任天堂やカプコンなどからゲーム開発を請け負っている企業が多く、経験者を採用するのに有利」と説明する。 関西では東日本大震災後に電力不足が深刻となり、来年4~9月には電気料金が上がる可能性も出てきた。...
...エイチームの中内之公取締役エンターテインメント事業本部長は「任天堂やカプコンなどからゲーム開発を請け負っている企業が多く、経験者を採用するのに有利」と説明する。 関西では東日本大震災後に電力不足が深刻となり、来年4~9月には電気料金が上がる可能性も出てきた。...

コロプラの職種別転職情報

事業構造

事業部 事業概要
国内モバイルゲームサービス 国内向けにモバイルゲームアプリを配信。
海外モバイルゲームサービス 主に英語圏や東アジアの海外向けにモバイルゲームアプリを配信。
VRサービス VRデバイス向けにサービスを提供し、「ゲーム」「360度動画」「投資」の3領域において積極的に事業を展開。
その他のサービス 全国の自治体や鉄道会社向けに、位置情報分析コンサルティングサービスを提供。

コロプラについて

会社概要

社名 株式会社コロプラ
 本社所在地 東京都渋谷区恵比寿4−20−3 恵比寿ガーデンプレイスタワー
 代表者 馬場 功淳
 資本金 6,274百万円
 売上 458
 従業員 1288
業界 ゲーム・玩具

業績情報

直近の年間売上高
458億円
従業員あたりの売上
3554万円
売上業界ランキング
13位/36社
3年間の売上変化率
87.62%

主要企業の売上高の推移


会社名 2000年度 2001年度 2002年度 2003年度 2004年度 2005年度 2006年度 2007年度 2008年度 2009年度 2010年度 2011年度 2012年度 2013年度 2014年度 2015年度 2016年度 2017年度 2018年度 2019年度
スクウェア・エニックス・ホールディングス 184億円 453億円 249億円 219億円 633億円 739億円 1245億円 1635億円 1476億円 1357億円 1923億円 1253億円 1279億円 1480億円 1551億円 1679億円 2142億円 2569億円 2504億円 2711億円
任天堂 -円 4626億円 5549億円 5042億円 5149億円 5153億円 5093億円 9666億円 1兆6725.00億円 1兆8387.00億円 1兆4344.00億円 1兆144.00億円 6477億円 6355億円 5718億円 5498億円 5045億円 4891億円 1兆557.00億円 1兆2006.00億円
ネクソン -円 -円 -円 -円 -円 -円 -円 -円 403億円 516億円 698億円 877億円 1084億円 1554億円 1730億円 1903億円 1832億円 2350億円 2538億円 -円
カプコン 516億円 491億円 628億円 621億円 527億円 659億円 703億円 746億円 831億円 919億円 669億円 978億円 821億円 941億円 1022億円 643億円 771億円 872億円 946億円 1001億円
コナミホールディングス -円 -円 -円 2537億円 2735億円 2607億円 2622億円 2803億円 2975億円 3098億円 2622億円 2580億円 2658億円 2260億円 2176億円 2182億円 2500億円 2300億円 2395億円 2626億円
バンダイナムコホールディングス -円 -円 -円 -円 -円 -円 4509億円 4592億円 4605億円 4264億円 3786億円 3942億円 4543億円 4873億円 5077億円 5655億円 5756億円 6201億円 6784億円 7324億円

主要企業の平均年収の推移


会社名 2000年度 2001年度 2002年度 2003年度 2004年度 2005年度 2006年度 2007年度 2008年度 2009年度 2010年度 2011年度 2012年度 2013年度 2014年度 2015年度 2016年度 2017年度 2018年度 2019年度
スクウェア・エニックス・ホールディングス 558万円 548万円 530万円 577万円 591万円 586万円 618万円 615万円 616万円 -万円 1787万円 2169万円 1710万円 1926万円 1352万円 1375万円 1403万円 1366万円 1392万円 1430万円
任天堂 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 858万円 900万円 958万円 982万円 951万円 894万円 915万円 906万円 869万円 869万円 840万円 891万円 928万円 903万円 913万円
ネクソン -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 514万円 532万円 500万円 540万円 540万円 585万円 587万円 556万円 547万円
カプコン 503万円 515万円 534万円 573万円 573万円 551万円 616万円 622万円 565万円 587万円 601万円 572万円 604万円 585万円 556万円 556万円 565万円 572万円 563万円 589万円
コナミホールディングス -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 681万円 624万円 676万円 682万円 667万円 679万円 730万円 725万円 733万円 712万円 777万円 798万円 736万円 820万円
バンダイナムコホールディングス -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 -万円 487万円 1118万円 1187万円 706万円 691万円 641万円 799万円 894万円 889万円 939万円 1174万円 1355万円 1218万円 1084万円

関連記事

株式会社コロプラの年収情報・業界ランキング
【2020最新】コロプラの年収は?職種や年齢別の給与・ボーナス・評価制度などまとめ!有価証券報告書によると、コロプラの平均年収は583万円。平均年齢は31.1歳。ゲーム・玩具業界の年収ランキングは18位となっています。 ...
コロプラの売上高・業績
【2019年最新】コロプラの売上・業績を調査!四半期ごとの推移や、業界内のランキングを紹介!コロプラの最新の売上高は458億円。業界内でのランキングは、第14位です。 今回は、株式会社コロプラの売上や利益の業績情報を、競合企業と...

コロプラの転職FAQ

公式サイトで公開されている、採用に関する質問と回答をまとめました。詳しくは公式サイトをご確認ください。

Q:チーム体制や、現場の雰囲気を教えてください。
A:プロジェクトごとに少人数から大人数のチームまでありますが、共通しているのは、 みんなで意見を出し合い、ゲームを制作していくというスタイルです。たとえば「エンジニアはコードを書くだけでいい」とか「デザイナーはデザインだけすればいい」 というようなことはなく、アイディアがあれば積極的に意見を出し合い、みんなでゲームを面白くしていきます。
Q:新しいゲームの開発は、どんなふうにスタートしますか。
A:新規企画は、常に誰でも(部署や職種に関係なく)提案できるようになっています。社長の馬場から 方向性を示されて作り始めることもありますし、チームで「こんなゲームを作りたい」と話したことがきっかけで、制作がスタートすることもあります。 多くの場合、最初は数名のメンバーで集まり、試行錯誤しながら進めていきます。
Q:プログラミングには自信があるのですが、ゲーム業界で働いた経験はありません。採用される可能性はありますか。
A:ゲームを作った経験がなくても、全く問題ありません。業務に必要な情報は入社後の研修などで お伝えしますので、安心してエントリーしていただければと思います。
Q:コロプラがVRに注力している理由を教えてください。
A:テクノロジーが普及するか否かは、そのテクノロジーがプラットフォームとなり得るかに かかっています。世界中とつながることができるインターネット、いつでもどこでも、誰とでもつなることができるフィーチャーフォン、それが拡張したスマートフォン。 いずれのプラットフォームにおいても、それぞれ新たな体験と感動があり、一気に普及していきました。 コロプラでは、VRはわれわれ人類がこれまで体験したことのない、 新しい感動を提供するプラットフォームになると考えています。 VRの未来を信じ、グループ一丸となってゲーム、360度動画、投資といった分野からVR業界を盛り上げていきたいと考えています。
Q:コロプラならではの文化や特徴を教えてください。
A:転職してきた社員の声としてよく聞くのは、「コロプラはUnityの開発が進んでいて面白い」 「会議が少ない」というものです。また、「挨拶する文化が根付いていて気持ち良い」とも言われています。
Q:福利厚生について、教えてください。
A:コロプラでは、社員に長く健康的に働いていただけるよう、様々な試みをしておりますが、 さらに必要なものが出てくれば、積極的に導入を進めていきます。
たとえば、「はたらくま+」という制度は家庭やお子さんを持つ社員の方に向けた福利厚生ですが、 慶事祝金が支給されたり、会社を参観できる日があったりするなど、社員のライフスタイルの変化に伴い導入された新しい福利厚生のひとつです。
Q:入社後の配属は、「既存ゲームの運営」と「新規開発」のどちらになりますか?
A:基本的には、まず会社に馴染んでいただくために、既存ゲームの運用から業務に携わっていただきます。 そこから継続して運営を担当していただくか、新規開発を担当していただくかを判断していきます。一方で、ご本人の経験や得意な領域と、その時のプロジェクトの状況を照らし合わせた結果、初めから新規開発を担当していただくこともあります。
Q:女性社員で結婚、出産されている方のワークスタイルを教えてください。
A:育児休暇後は、その方のライフスタイルに合わせ、定時をずらした時差出勤や時間短縮勤務を 選択していただきます。このほかコロプラには、「こども看護休暇」や「はれのひエール」など、家庭を持つ社員が快適に働けるよう作られた独自の制度「はたらくま+」があります。